Política de Privacidad — ORBIT JUMPER
KOTM Studios · com.aistudio.orbitjumper.hpsqkx
En vigor el 13 de agosto de 2026 · Última actualización: 13 de agosto de 2026
Read in English →
1. RESUMEN
ORBIT JUMPER es un juego para un solo jugador con una tabla de puntuaciones en línea. Nunca le pedimos que cree una cuenta, y nunca le pedimos su nombre, correo electrónico, teléfono, dirección física ni datos de pago.
Su progreso se guarda en su propio dispositivo. Tres cosas salen de él: datos de uso anónimos, identificadores de publicidad utilizados para mostrar anuncios recompensados y —si envía una puntuación— el nombre de jugador que eligió y su puntuación, que se almacenan en una base de datos que nosotros operamos y se muestran públicamente en la tabla de clasificación.
No vendemos su información personal.
2. INFORMACIÓN QUE EL JUEGO GUARDA EN SU DISPOSITIVO
Lo siguiente se guarda localmente y no se nos transmite, salvo en lo que indica la sección 4:
- Su nombre de jugador. Usted lo elige. Se envía a la tabla de clasificación únicamente cuando se envía una puntuación (véase la sección 4).
- Progreso del juego: monedas, gemas, puntuación máxima, órbitas, nivel alcanzado, naves, estelas, habilidades y logros desbloqueados, y progreso del Orbital Pass.
- Sus ajustes: idioma, audio, vibración y si los recordatorios están activados.
- Derechos de compra: qué paquetes de gemas se le han acreditado.
Dado que la Copia de Seguridad Automática de Android está habilitada, una copia de estos datos locales puede incluirse en la copia de seguridad de su dispositivo en su propio Google Drive. Esa copia pertenece a su cuenta de Google y se rige por la política de privacidad de Google, no por la nuestra. No tenemos acceso a ella. Puede desactivarla en los ajustes de su dispositivo, en Sistema > Copia de seguridad.
3. INFORMACIÓN RECOPILADA AUTOMÁTICAMENTE
3.1 PUBLICIDAD — Google AdMob
ORBIT JUMPER muestra únicamente anuncios recompensados y anuncios intersticiales recompensados: vídeos que usted elige ver a cambio de una recompensa dentro del juego. El juego no muestra anuncios de banner ni intersticiales obligatorios entre partidas.
Cuando se solicita un anuncio, Google AdMob puede recopilar y procesar:
- Su ID de publicidad de Android (un identificador que usted puede restablecer)
- La dirección IP y la ubicación aproximada derivada de ella
- Información del dispositivo: modelo, versión del sistema operativo, idioma y región
- Datos de interacción con el anuncio: impresiones, visualizaciones completadas y recompensas obtenidas
Esto se utiliza para mostrar y medir los anuncios y para prevenir el fraude.
Puede restablecer o eliminar su ID de publicidad, o desactivar por completo la personalización de anuncios, en los ajustes de su dispositivo, en Ajustes > Google > Anuncios. Como todos los anuncios de ORBIT JUMPER son opcionales, si decide no verlos no se realiza ninguna solicitud de anuncio.
Política de privacidad de Google: https://policies.google.com/privacy Cómo utiliza Google los datos de las aplicaciones que usan sus servicios: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
3.2 ANALÍTICA — Google Firebase Analytics
Recopilamos datos de uso anónimos y agregados para entender cómo se juega. Esto incluye:
- Un identificador de instancia de la aplicación generado aleatoriamente, no vinculado a su identidad
- Modelo del dispositivo, versión del sistema operativo, país e idioma
- Eventos de juego como: el inicio de una partida, el envío de una puntuación, una nueva puntuación máxima, el desbloqueo o la selección de una nave o una estela, y la finalización de una compra
No utilizamos la analítica para identificarle individualmente, ni la combinamos con datos publicitarios para crear un perfil suyo.
3.3 COMPRAS — Google Play Billing
ORBIT JUMPER vende paquetes de gemas consumibles a través de Google Play. Las compras las procesa íntegramente Google Play. Nunca vemos ni recibimos su tarjeta de pago, sus datos bancarios ni su dirección de facturación. El juego recibe únicamente la confirmación de que se compró un producto concreto, para poder acreditarle las gemas adquiridas.
Términos de Google Play: https://play.google.com/intl/es/about/play-terms/
4. LA TABLA DE CLASIFICACIÓN EN LÍNEA — DATOS QUE SÍ CONSERVAMOS
Este es el único punto en el que ORBIT JUMPER se aparta de un juego totalmente sin conexión, así que lo describimos en detalle.
Para clasificar las puntuaciones a nivel mundial, el juego utiliza servicios de Google Firebase operados bajo nuestro propio proyecto de Firebase:
4.1 INICIO DE SESIÓN ANÓNIMO
El juego inicia sesión en Firebase Authentication de forma anónima. Esto crea un identificador de usuario aleatorio (un UID) que no está conectado a su cuenta de Google, su correo electrónico ni su nombre. Su única finalidad es que una puntuación posterior enviada desde el mismo dispositivo sustituya a su entrada anterior en lugar de crear un duplicado.
4.2 QUÉ SE ENVÍA
Al enviar una puntuación, se escribe el siguiente registro en nuestra base de datos Cloud Firestore:
- el UID anónimo descrito anteriormente
- el nombre de jugador que usted eligió
- su puntuación, su número de órbitas y el nivel más alto alcanzado
- la hora del envío
No se envía nada más. En ese registro no se almacena ningún identificador del dispositivo, ninguna ubicación derivada de la IP ni ningún ID de publicidad.
4.3 ESTOS DATOS SON PÚBLICOS
Las entradas de la tabla de clasificación se muestran a todos los demás jugadores. Elija un nombre de jugador que no le importe mostrar públicamente, y no utilice su nombre real, su correo electrónico ni ningún otro dato que le identifique.
4.4 ESTO ES LO ÚNICO QUE PODEMOS ELIMINAR POR USTED
A diferencia de todo lo demás en esta política, este registro se encuentra en una base de datos que nosotros controlamos. Escríbanos a la dirección de la sección 11 indicando el nombre de jugador que aparece en la tabla y eliminaremos la entrada.
5. FUNCIONES OPCIONALES QUE USTED CONTROLA
5.1 GOOGLE PLAY GAMES SERVICES
Si inicia sesión en Google Play Games, el juego puede desbloquear logros en su perfil de Play Games y enviar puntuaciones a las tablas de clasificación de Play Games. Play Games es operado por Google bajo su propia política de privacidad. Puede cerrar sesión o gestionar sus datos de Play Games en cualquier momento en https://myaccount.google.com/
5.2 NOTIFICACIONES DE RECORDATORIO
El juego puede programar recordatorios locales sobre las misiones diarias y su posición en la clasificación. Se generan en su dispositivo mediante el programador de alarmas de Android: no enviamos ningún mensaje y ningún dato sale de su dispositivo para producirlos. Puede desactivarlos en los ajustes del juego, o retirando el permiso de notificaciones en los ajustes de su dispositivo.
5.3 DISCORD
El juego contiene un enlace a nuestro servidor comunitario de Discord. Al abrirlo sale del juego y accede a un servicio operado por Discord Inc., regido por su propia política de privacidad en https://discord.com/privacy. No recibimos ninguna información suya por parte de Discord.
6. PERMISOS QUE SOLICITA LA APLICACIÓN
Solicitados directamente por el juego:
- INTERNET — cargar anuncios, enviar y consultar puntuaciones de la clasificación y procesar compras. El juego en sí se puede jugar sin conexión.
- VIBRATE — respuesta háptica durante el juego. Se puede desactivar en los ajustes.
- MODIFY_AUDIO_SETTINGS — gestionar el foco de audio para que el sonido del juego se comporte correctamente junto a otras aplicaciones.
- BILLING — ofrecer compras dentro de la aplicación a través de Google Play.
- POST_NOTIFICATIONS — mostrar los recordatorios opcionales descritos en la sección 5.2. Android se lo solicita en tiempo de ejecución, y rechazarlo no le impide nada más en el juego.
Añadidos automáticamente por los SDK de Google que el juego incorpora (AdMob, Play Games, Play Billing, Firebase). Los enumeramos porque aparecen en el manifiesto de la aplicación, aunque no los usemos directamente:
- AD_ID — leer el ID de publicidad de Android, utilizado por AdMob (sección 3.1).
- ACCESS_ADSERVICES_AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION, ACCESS_ADSERVICES_TOPICS — API de Android Privacy Sandbox utilizadas por el SDK de anuncios para la medición publicitaria con protección de la privacidad.
- ACCESS_NETWORK_STATE — detectar si el dispositivo está conectado.
- WAKE_LOCK y FOREGROUND_SERVICE — utilizados por componentes de Google Play services mientras un anuncio o un inicio de sesión está activo.
- BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE — permite a Google Play indicar al SDK de analítica de qué campaña procede una instalación.
Ninguno de ellos da acceso a su contenido personal.
El juego NO solicita acceso a su cámara, micrófono, contactos, fotos, archivos, ubicación precisa, SMS ni registro de llamadas.
7. MENORES
ORBIT JUMPER no está dirigido a menores de 13 años. No recopilamos a sabiendas información personal de menores de 13 años.
Si cree que un menor nos ha proporcionado información personal —en la práctica, un nombre de jugador en la tabla de clasificación— contáctenos en la dirección de la sección 11 y la eliminaremos.
8. CONSERVACIÓN Y ELIMINACIÓN DE DATOS
- Progreso local: borre los datos de la aplicación en los ajustes de su dispositivo, o desinstale el juego.
- Entrada en la clasificación: estos datos sí los conservamos nosotros y los eliminaremos si lo solicita —véase la sección 4.4. De lo contrario permanece hasta que una puntuación posterior del mismo dispositivo la sustituya.
- Datos publicitarios: restablezca o elimine su ID de publicidad en los ajustes de su dispositivo, en Ajustes > Google > Anuncios.
- Datos de analítica: al desinstalar la aplicación cesa toda recopilación. Google conserva la analítica agregada según su propio calendario de retención.
- Logros de Play Games: se gestionan desde su perfil de Google Play Games.
9. SUS DERECHOS
Según dónde resida, puede tener derecho a acceder, corregir, eliminar, restringir u oponerse al tratamiento de sus datos personales, a la portabilidad de los datos y a retirar su consentimiento en cualquier momento.
Si se encuentra en el Espacio Económico Europeo o el Reino Unido, las bases legales en las que nos apoyamos son: su consentimiento (para la publicidad) y nuestro interés legítimo en operar, proteger y mejorar el juego (para la analítica anónima y para el funcionamiento de la tabla de clasificación).
Si se encuentra en Brasil, estos derechos se otorgan conforme a la LGPD. Si se encuentra en California, conforme a la CCPA/CPRA; téngase en cuenta que no vendemos ni compartimos información personal en el sentido que esa ley da a dichos términos.
El registro de la clasificación descrito en la sección 4 es el único dato personal que conservamos nosotros. Todo lo demás se gestiona mediante los controles de la sección 8 o a través de su cuenta de Google. Para cualquier otra cuestión, contáctenos en la dirección de la sección 11.
10. CAMBIOS EN ESTA POLÍTICA
Podemos actualizar esta política a medida que el juego cambie. Se actualizará la fecha de entrada en vigor que figura en la parte superior de este documento, y la versión vigente estará siempre disponible en esta URL. Los cambios importantes se anunciarán en las notas de la versión del juego en Google Play.
11. CONTACTO
KOTM Studios — kotmstudios@gmail.com
Para preguntas sobre esta política, o para solicitar la eliminación de una entrada de la tabla de clasificación, escriba a la dirección anterior. Procuramos responder en un plazo de 30 días.